《怪兽必须死》是一款以“反塔防”为核心玩法的策略手游,玩家将扮演邪恶的怪兽军团,在100余个关卡中摧毁人类防线。本攻略基于当前版本(v2.3.1)实测内容,为您梳理从基础操作到高难关卡的全流程思路,重点解决资源分配与兵种克制问题。
与传统塔防相反,您需要操控怪兽沿固定路线进攻,摧毁沿途的箭塔、法师塔和兵营。每关目标为在规定时间内摧毁敌方主城,三星条件通常包含“剩余生命值高于70%”或“限时通关”等隐性要求【实测待补】。游戏内共四大属性:火、冰、毒、物理,克制关系为火克冰、冰克毒、毒克火,物理无克制但无被克。
开局系统赠送的“哥布林小队”不要急于升级——前5关使用初始单位即可通关,节省的金币应优先解锁“狂暴石像鬼”(第3章解锁)。入门阶段记住三条铁律:
第10章开始,敌人会出现“能量护盾”机制,普通攻击无效。此时推荐转型毒爆流:核心单位为3阶“瘟疫使者”(解锁条件:累计摧毁50座箭塔),其技能“毒雾”可叠加3层,每秒造成80点毒伤并破盾。实测搭配“腐蚀甲虫”(降低敌方塔甲30%)后,对重甲塔的推进效率提升约62%。
养成方面,碎片获取优先级为:主T单位→破盾单位→输出单位,不要平均升级。每关通关后获得的“怪兽精华”,前30个全部投入解锁第3技能槽,而非提升被动等级——因为后期的“分裂箭塔”需要两个主动技能连续释放才能规避伤害。
第25章后的“暗影堡垒”关卡,敌方会部署“修理机器人”,每5秒恢复箭塔15%血量。应对方案:带上一只“自爆蝙蝠”(死亡时造成范围200点真实伤害),在机器人行经路线中途引爆,可有效打断修理循环。注意此单位需手动操作,自动模式下会提前自爆导致效果减半。
一个常见误区是盲目追求三星而反复重开。实测每关的前两次失败可获得“复仇增益”(攻击+10%),但第三次开始无加成。因此建议:首次尝试求通关,取得三星后再回头补星,除非该关掉落关键升阶材料。
资源运营的独家建议:每日商店中的“金币袋”(售价500钻)性价比极低,不如攒钻购买“加速时钟”(可跳过10分钟研究时间)。研究实验室中,优先升级“产卵速度”而非“单位血量”——因为后期塔伤溢出严重,多30%血量往往不如多出1只怪有效。
该关卡敌方有大量火焰塔,推荐纯冰系阵容(冰霜巨魔+冰晶蝙蝠)。进入战斗后先不要动,让第一波小怪吸引火力,等待敌方火焰塔每次攻击后的1.5秒硬直期间再推进。若仍有困难,检查是否已升级“寒冰护盾”技能至2级(可减免30%火属性伤害)。
首推解锁“战斗加速x2”(永久生效),其次是购买第4兵种栏位(需要800钻)。不建议使用钻石复活——中后期失败损失的时间成本远低于复活的货币成本,直接重开更优。
并非如此。第30章后会出现“魔法免疫”的魔像塔,此时纯法系阵容会陷入苦战。保留1-2个高练度物理单位(推荐“巨型骷髅”)作为对策卡,应对此类特殊关卡有奇效。